ГлавнаяИсполнители山根ミチルБиография 山根ミチル
имя:

山根ミチル


жанры: video game music, soundtrack, japanese, instrumental, game music

Митиру Яманэ (Michiru Yamane) — не только очень талантливый композитор, но и опытный педагог в своей музыкальной деятельности. Её творения радовали нас во многих играх, включая, конечно же, и Castlevania.

Яманэ родилась в Японии в 23 сентября 1963 года, ещё будучи ребёнком, она проявляла большой интерес к миру музыки. Поэтому неудивительно, что повзрослев, она поступила в лицей, где её ожидали уроки игры на фортепиано, впоследствии сослужившие ей хорошую службу в деле сочинения музыки.

После окончания лицея, Митиру жаждет получить больше знаний и играть ещё более профессионально на своём любимом инструменте, для этого она поступает в престижную академию Японии “Aichi Kenritsu Art School”. Благодаря хорошим преподавателям, там Митиру и обрела своё бесценное мастерство.

В 1988 году, когда ей исполнилось 25 лет, ей предложили работу учителя музыки в одной из средних школ, на что она согласилась. Но этим Митиру ограничиваться не стала, почти сразу она подала в газеты свою анкету для поиска параллельной работы.

В итоге фортуна от неё не отвернулась, и её пригласили попробовать себя в Konami. Там одним из первых её проектов была музыка к игре Twin Bee для PC Engine. Работая в новом коллективе, она сделала музыкальный вклад в такие игры, как Ganbare Goemon 2,Teenage Mutant Ninja Turntles: Fall of the Foot Clan, Gradius, Asterix. Помогала Акире Ямаоке (автору музыки Silent Hill) писать мелодии к игре Rocket Knight Adventures (Sparkster), первоначально выходившей на Sega Megadrive. В это время она познакомилась с Кодзи Игараси (который тогда тоже ещё был новичком в Konami).

1994 год можно назвать дебютом Митиру в роли талантливого композитора. Речь идёт о Castlevania Bloodlines. Впервые Яманэ берёт на себя всю ответственность по созданию музыки, звуковых эффектов, программирования и обработки звука. Это был весьма непростой шаг, так как пришлось использовать сложные инструменты по созданию синтезированной музыки. Но, тем не менее, Митиру с этим вызовом справилась великолепно. Любой играющий в Bloodlines, погружался в сверх готическую атмосферу игры, ведь каждый тамошний трек идеально соответствовал происходящему на экране. Эта шикарная музыка будто возвращала слушателя в начало XX века, создавала неповторимый антураж мистических замков, руин или дворцов. Основными хитами, которые украсили игру, можно назвать: Iron-Blue Intention, The Prayer of Tragic Queen, Calling From Heaven и Reincarnated Soul. Это был первый серьёзный творческий успех Яманэ.

Митиру не обошла стороной и такую игру как “Contra Hard Corps”. Вместе с Аки Хата (Aki Hata) и Хироси Кобаяси (Hiroshi Kobayashi) они написали отличную музыку к этому известному экшену. Получился потрясающе заводной саундтрек, проникнутый невероятным драйвом и металом.

1997 год. Castlevania Symphony of Night. После этой игры имя Митиру Яманэ прогремело по всему миру. Эта игра стала одним из самых удачных проектов фирмы Konami всех времён, и в этом не малая заслуга музыки. Мрачная аранжировка, тёмные тона, классические и неоклассические мотивы – всё это Яманэ воплотила в этом саундтреке. Кроме того, мало кто знает, но в её обязанности входило и редактирование голосов и звуков. Во всём, Митиру, как композитор, показала наивысший пилотаж. В композиции Dance of Pales (это весьма сложная инструментальная композиция) в момент прослушивания погружаешься мир средневековых замков. Requiem for The Gods (Реквием по богам) – ещё один шедевральный и сложный трек, где используются электронные хоралы, которые искушённому меломану могут напомнить “Лакримозу” Моцарта. Wood Carving Partita – очередной блестящий трэк - очень красивая мелодия в духе классики. Во время процесса создания треков, был задействован громадный спектр различных инструментов: это и акустическая гитара, и скрипка, и рояль, и электрогитара, и виолончель, и масса других. Помогали Яманэ такие композиторы как Рика Муранака (Rika Muranaka), Акира Ямаока (Akira Yamaoka) и Джефф Лорбер (Jeff Lorber). Эта часть Castlevania принесла Митиру огромную славу, а заодно и статус одного из лучших композиторов видеоигр. После этого, Konami сделала для себя вывод, что найти аналогов Яманэ - невозможно.

Спустя некоторое время, Митиру совместно с Сота Фудзимори (Sota Fujimori) (автор музыки Castlevania Chronicles) пишут композиции для игры Gungage, смешивая различные жанры от техно до психоделического транса. Немного позже её приглашают на роль композитора в RPG – “Elder Gate”.

2002 год. Konami покидает Мики Хикасиро (Miki Hikashiro) (главный автор музыки JRPG Suikoden 1-2). На его место приглашают Яманэ, в её обязанность входит создание треков к третьей части Suikoden, совместно с Кейко Фуками (Keiko Fukami) и Масахико Кимура (Masahiko Kimura), но к сожалению, поклонники игры не оценили её труды. Многим критикам музыка показалась весьма примитивной. Для Suikoden VI её музыкальный вклад был ограниченным. Основная работа легла на плечи Масахико Кимура и Нориказу Миура (Norikazu Miura).

Для портативной консоли Game Boy Advance она написала лишь мелодии для “Castlevania Aria Of Sorrow”, да и то, лишь вместе с Сосиро Хоккай (Soshiro Hokkai) и Такаси Йосида (Takashi Yoshida). Взнос в “Harmony of Dissonance” можно было назвать абсолютно никаким, ведь она только сделала пару римейков и треки в “Boss Rush Mode” . А музыку для игры “Circle of the Moon” писали иные композиторы, вовсе без её участия.

2003 год. Lament of Innocence. А вот для этой игры, Митиру потрудилась на славу. Фанаты опять начали узнавать Яманэ. Как в Bloodlines она берёт на себя всё. Игра уже была нового плана, 3D вид, новые герои т.д… В связи с этим, она решает сделать некоторые перемены и в своей музыки, отдавая предпочтения экспериментам. Всего для этой игры ею было создано свыше сорока композиций. После прохождения игры открывался режим Soundtest, в котором она объясняла смысл каждой своей мелодии в комментариях.

Митиру проявила себя и в играх жанра Fighting. Речь идёт о “Rumble Roses” (женский реслинг). Композиции “Immortal Revenger” и “The Thorn of Justice” – её творения для этой игры.

Совместно с Масахико Кимура были написаны треки к следующей части Castlevania - Dawn Of Sorrow. Яманэ в основном пишет новые темы, ведь она никогда не отдавала предпочтения созданию римейков на уже известные хиты. Параллельно она писала треки для игры “OZ/Sword of Etheria”(Playstation 2).

Много композиций она создала и для игры “Castlevania Curse of Darkness”, вышедшей в 2005 году. Однако, многие заметили, что музыка Яманэ ушла от духа Castlevania, и это правда. Любой талант рано или поздно начинает исчезать. Лишь некоторые композиции гармонично влились в таинственный мир замка Дракулы. Для поединков с боссами, были написаны простенькие мотивы, как правило, с использованием электрогитар. Не обошлось и без самоплагиата. “The Cave of Jigramunt” во многом идентична “Rainbow Cemetary” (SotN).

В 2006 году на концерте игровой музыки в Лейпциге (Германия), Мичуру выступает вместе с большим оркестром, исполняя различные мелодии из Castlevania. Одна из них Wood Carving Partita, была сыграна ею на клавесине.

Вскоре, Юзо Косиро (Yuzo Koshiro) талантливый композитор видеоигр, известный нам ещё с приставки Sega Megadrive по играм Street of Rage и Shinobi, пишет вместе с Яманэ музыку к Castlevania Portrait of Ruin.

Затем, Митиру создаёт мелодии и аранжировки к игре “Elibits”, вышедшей на консоли Nintendo Wii. Участие же Яманэ в создании музыки для Castlevania Dracula X Chronicles было замечено лишь в двух композициях, и причём одна из них англоязычная версия песни Nocturne, ранее спетая Кахори Яманэ (Kahori Yamane) для Symphony of the Night в 1997 году.

2008 год. Order of Eclessia. Видно музыкальный гений устал от серии Castlevania. Почти 14 лет Ямане была активным и движущим лидером музыки этой серии, но только не в этот раз. Саундтрек получился очень слабенький: много мажорных мотивов, примитивных мелодий, абсурдных звуков. Достойна внимания, возможно лишь заглавная композиция “An Empty Tome”.

Неизвестно, какие ещё проекты фирма “Konami” будет анонсировать на разные консоли, и будет ли Игараси снова приглашать Митиру Яманэ для следующих частей Castlevania. Но можно с уверенностью сказать, что неизвестно, каков будет сей саундтрек. Или это будет шедевр времён “Симфонии Ночи” или же очередной примитивный саунд, как в “Order of Eclessia”. Но даже если и талант Яманэ окончательно умер, надо отдать ей должное. Она создала приличное количество великолепных композиций, без которых Castlevania многое потеряла бы.

Оставь нам своё мнение о статье про "山根ミチル"
У нас недавно искали:
Малыш, ты меня волнуешь (cover Муммий Тролль)  Бес паники  Don't be aggressive  Close To Seven (1992)  When The Rain Doesn't Come (1992 г.)  Seal It Forever  Don't Be Aggressive (radio edit) 1992.03.15  My Bed Is Too Big  Солнце На Блюдце [Альбом "Пульс  Все Решено, я мухожук  Вот тогда любовь моя 
2010-2024 © Rostext.ru Тексты песен